Level WR-158
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这是一天夜晚
雨点狂妄的打在了你的身上
无情的雨水吞噬着你的思绪
吞噬着你曾经的目标与梦想
“你”犹如一个傀儡一般
你还剩什么呢?
你不断地安慰着自己
马上就没事了
马上就没事
已经过了多少天了?
你不清楚……
你想知道
也不想知道
在犹豫中
你的身影消失于雨幕

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全且稳定
  • 非欧几里得空间
  • 大量无害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level WR-158,被用于编为“雨笼无相”,是一个非欧几里德空间,为后室WR层群的第158层,层级样貌通常呈现为流浪者记忆中最深刻的雨中城市,若流浪者本身即为后室出生,则其环境通常被描述为一片灯火通明但仍被雨幕笼罩的陌生城郭。

描述:

据进入者所言;层级内部环境混乱无章,在一瞬之间内,周遭的车辆和建筑会变得扭曲,融合,又会在一瞬之间恢复原样。该层级内的时间仿如永恒定格般,不见半点星月,更无昼夜交替的痕迹。天空是厚重、均匀的墨色之幕,一切飞云的轮廓被无限地模糊,无法观测,只有冰冷的雨丝持续不断地从天空中垂落。值得一提的是,在雨水落在流浪者身上过后,便会瞬间蒸发了,只有少数落在地上的雨水没有消失,这些水的物质成分始终无法被查明,能确定的是,其绝非水露,饮用者无一例外的表示舌尖感受不到任何液体的触感,喉咙也捕捉不到丝毫湿润的痕迹。

该层级的环境氛围被一种冰冷、孤寂的感觉所主导。刺骨的寒意是雨城的常客,温度通常在令人不适的4°C~15°C之间徘徊。风速则以极快的速度席卷整个空间,发出低沉的声音,卷携着无数的冰冷的雨水,使得体感温度远低于实际读数,且阴冷的气流可以直接穿透衣物从而侵蚀体温。鉴于上述所说的危险环境,因此我们并不推荐流浪者在该层级内长时间逗留,以至于让流浪者引起失温或者难以预料的生理不适或不良反应。特别地,本层级内检测到的WIFI信号是飘忽不定的。本层中的Wi-Fi强度与流浪者在前厅的物欲成反比——越是执着于物质者,越难在此接收到任何讯息。

该层级内的区域会随着流浪者的脚步而随之变化,往往表现为当流浪者探索前行,并逐渐远离某个区域后,在流浪者身后一段距离之外,那些刚刚走过的街道、建筑、景物以及其细节都开始变得朦胧不清,紧接着,这些景象会从底部开始,如同被雨水溶解般,在无声中缓缓消褪、瓦解,当流浪者试图回望来路时,往往只能看到一片被雨幕笼罩的、空茫的“新”区域,与之前所见的截然不同,也找不到任何熟悉的参照。

前路在脚下延伸,而后路则在雨中悄然湮灭,遗忘与失去始终便是如此,永恒不变。

层级内的建筑静默矗立,浸没在永夜的微光与无源之雨中,大部分建筑结构都是无法进入的,极为少数建筑物的门可以通过层级密钥打开从而来到其它层级,而尽管建筑结构浸于雨中,却永远纤尘不染,探索其内部是徒劳的尝试,无论是看似温馨的咖啡厅橱窗,还是公寓楼洞开的门廊,当流浪者试图接近或进入时,旨会发现一个令人不安的事实;这些入口如同画在雨幕上的逼真幻影。咖啡厅的玻璃门无法推开,其内部温馨的灯光与桌椅陈设,在近距离观察下则会呈现出一种非实体的微颤,部分侥幸进入的流浪者报告称内部空间与设施都弥漫着强烈的违和感,且其内部的物品触感冰冷虚浮,咖啡杯无法拿起,桌椅被固定在地板,任何试图与之互动的行为都如同在搅动一池浑浊的、无法留下痕迹的水。

一切本该如此………

据流浪者报告:雨中街道上存在着大部分形似人类的实体,他们衣着各异,步履寻常,甚至彼此交谈1,但面部均被描述成模糊不清的。人形实体无处不在,冰冷的雨水毫无阻碍地穿透他们的身体与衣物,在地面溅起水花,而他们却浑然不觉,亦无避雨之举,只有几位行者撑伞而行。与其交流为徒劳之举,他们会直接无视流浪者的存在,似后者只是空气。同时,他们不会被层级内的特殊效应所影响。尽管与其交流并不会得到回应,但试图互动却会使“雨蚀”效应对流浪者的影响暂时性的减缓,具体原因未知,有不明传言认为层级内的人形实体便是在该层级内死亡的流浪者而变化而成的,但此说法尚未被考证。

层级拥有着可以潜移默化的剥夺流浪者意识的能力,从而使流浪者没有意识到自己在做什么,流浪者的思考会变得粘滞、模糊,判断力显著下降,甚至难以意识到自身状态的异常,随着逗留时间的延长,危险的精神侵蚀便如附骨之疽一样难以摆脱,并时常伴随着深深的沉思和幻觉,更致命的是,层级会凭空编织并植入一段极具有摧毁力的虚假记忆,笃信至亲已然离世,坚信自己的人生失败透底,或是反复“回忆”起自己犯下不可饶恕的过错,在这种复杂的心理状态下,流浪者往往会会陷入无尽的痛苦之中,难以摆脱这种虚假的现实,深陷于自己心灵的幽暗深渊之中。

雨蚀:

雨蚀是最大的讽刺,也为多数流浪者在本层内失联的主要原因,长期停留者的身躯将会逐渐归于变得透明,此刻,流浪者会被世人所遗忘,被生活所抛弃,雨蚀现象是不可逆的,即使切出仍会受到其影响,直至身体彻底的变得透明,受遗忘者的结局远非死亡所能概括:其存在过的一切物理痕迹2,包括所有曾与之有过交集人的记忆中关于其的一切,都消失了,都归于绝对的虚无。最终,如同一个从未被写入的字节,一滴彻底蒸发的雨水,在被遗忘的过程中,往往会经历如下的现象:

  • 自我修正3
  • 无法叫出/写出自己的名字
  • 视野出现几何失真与色彩剥离,感到不真实
  • 认知出错,对于旧时的记忆感到模糊,许多基础技能如走路,说话等无法被正常进行
  • 意识来到一片空白之域(存疑)

最终彻底溶解于雨城,雨蚀效应是不可逆的。 即使成功卡出该楼层,此进程仍会持续,直至个体被完全遗忘。

关于实体:

上文已提及,除此之外再无其它实体。

基地、前哨和社区

所有建立过的据点均已被雨水溶解。偶尔能发现刻在墙面的潦草字迹,但未等读完,字迹便随砖石一同被气化了。

入口和出口

入口

  • 上文已提及,此外,声称进入此层级的流浪者对入口的描述截然不同,诸如在前厅中的地铁末班车、午夜便利店的后门,或梦中坠落,唯一共识是。入口会在进入后消失,如同被暴雨冲刷干净的脚印。

出口

  • 传闻逃离需“彻底放弃对存在的执念”,但成功者从未留下记录。部分报告提及坠落感:当流浪者停止挣扎时,地面会裂开一道深渊,将其抛入纯白虚空。那里漂浮着所有被遗忘之人的记忆碎片,而虚空本身,或许是另一雨城的开端。(模糊不清)




似乎一切都不再重要了………
逃离的渴望,像困兽死前最后的呜咽,被四面收拢的雨墙闷死于口腔。
雨滴穿透了身体,血液流向地面的瞬间便被接踵而至的雨水所吞噬,似是被时间所榨干的为数不多的价值,但却无力挣扎
这城市,这人海,本就是遗忘的洪流。我们行走于其中,步履或快或慢,不过是在丈量一座名为“生”的囚笼的边界
如此可笑至极啊………
大雨如往常般磅礴,冲刷着虚妄,也冲刷着可笑的执着
那些满怀希望的计划从未存在过,只是被雨幕编织成的虚假蜃景,用来暂时麻痹即将彻底抹消的神经,被这场大雨所无情摧毁,留下的只有深深的遗憾和绝望………之后便只剩下空虚
而每一滴雨水都折射着无数个“人”的悲伤,汇聚成这片笼罩一切的、名为“雨城”的凄凉光谱,积水中的倒影开始剥落
突然间,双眼望见镜像中的自己正被雨水溶解,皮肤下的骨骼逐渐透明,最终化作一滩晃动的水银。这似乎不是幻觉,而是雨笼中的真相,又实为冰山一角
也在此时,疲惫如铅一样,灌满了四肢百骸,锁死了身体。世界在雨帘后模糊、抖动,也连同“我”的轮廓也开始溃散。松开手,伞坠落,随后在触及地面的瞬间,如同一个拙劣的魔术,被砖地无声地“回收”了………
身体也在此时开始下坠
再也没有逃离的希望了
“为何不可逃”不知是出自于什么,本应撕心裂肺的怒吼却在此刻如此平静……
答案在最初就已然显明
囚笼不在外,在骨血中。在每一个相信“奋斗能改变命运”的细胞里。
下坠,很久………很久…
终于落定的瞬间,一片纯白水域出现在眼前,模糊的身躯下是没有温度的水,承载着漂浮的、边缘溶解的无色碎片,那些,是人们注定会迎来的结果
属于每一个人的遗忘
并非终点,而是存在被彻底证伪后的寂静。来到这片雨中囚笼的他们,不是死了才被遗忘;而是在“活着”的过程中,就被这名为“生活”的雨,一寸寸冲刷成了透明的幽灵
但是你我已知结局,却仍然用着一个又一个伪善的谎言欺骗着自己
恍惚间,触底感传来,才发觉,周围并非深渊之底,只是一个冰冷的水洼。我跌坐其中,雨水依旧无情地鞭打着我那具早已内里掏空的躯壳。环顾四周,世界是褪色的、抖动的噪点。伸手去抓那些漂浮的黑白,只有更深的虚无和又一次自我欺骗的凉意
没有人真正逃离过
即使有人侥幸爬出了雨城的边界,“雨”的诅咒也已蚀入骨髓。社会的齿轮、他人的眼光、自我的精神囚笼,那场更大的、名为“现实”的雨,终会将他们重新打湿,冲刷进另一个遗忘的河流。
故而让他们在活着的状态下死去了
最终…………………………
所有的挣扎,所有的荣耀与耻辱,所有的爱与痛楚,终将被时间。那场最宏大、最无情的雨冲刷殆尽,归于“遗亡”
这就是“世界”的本质,一个从存在过自由的囚笼


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