Level Leaf-3

Level Leaf-3

  • 评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Leaf-3是叶室的第3层。



描述


Level Leaf-3的主体表现为一座屹立在雪地之中的巨大雪山。其山峰外围是一大片永远被太阳照耀着的雪原,天空永远保持于日出时分,太阳不见温度,火烧云也如同摆设。

雪原在理论上来说是可以逃离的,但是目前尚没有逃出其的案例,据记录,在流浪者试图逃离雪原时,总会在行出5㎞后便无法继续逃离,会与雪山保持着5㎞的距离,且当流浪者决定好登升后,其便没有了任何的余地,只是向上爬。

除此之外,本层级会在流浪者登升时,刻意篡改流浪者的本能意识,使其变得极其紧张,从而进入高度警觉的状态,在此刻,流浪者的人体还会出现全身发抖、头晕腹泻、呕吐发烧等不适反应,使得逃离本层级变得十分困难。

需要警觉的是,这种现象会让流浪者更加执着于登顶,从而构成自我洗脑,且在一段时间内,或者经历挫折、失败等,会变得神志不清,甚至是陷入失忆或永久性的痴呆,疾病。

前两段的精神危害会在流浪者登山攀爬的更高时,精神危害也会以百分比的数值而变得更大。

可悲啊,渺小的人类,什么坎你都过去了,可你就是过不去这一雪山,一次又一次的坠入深渊,显得无聊,不是吗?你只是一个执念——坚持。


Level Leaf-3内的温度极低,且平均温度远低于前厅中的普通雪山,流浪者也由此需要准备足够的衣物,避免出现感冒发烧、失温冻伤。也因为此,我们勘探这一层级将会变得十分困难,建立基地则更甚。

雪山的表面布满了前厅中可见的天山雪莲与梅花,其上方结满了冰晶,值得注意的是,流浪者在注视雪莲或梅花时可以轻微缓解前文所述的精神危害,但是却无法将其连根拔除,虽然可以缓解精神方面的问题,可是流浪者在看久时,会出现入迷等情况,从而分神,导致滑落或受伤。



实体


Level Leaf-3内游荡着大量的实体,它们潜藏在山峰不显眼处,等待着流浪者的来临。而在流浪者爬山前则几乎可能不会遭到实体攻击。直到目前为止,我们并未在雪原中目击到实体或者其踪迹。

层级内的实体包括但不限于肢团悲尸清道夫等,全部属于“危险实体”一列,但正好在层级自带的精神危害能提高人体的注意力一倍多,能使其让躲避实体更为容易。



入口与出口


入口

  • Level WR-76内打开一扇印着“❄️”图案的门,门后便是Level Leaf-3
  • Level C-934内的罕见的,充满冰块的泳池可以进入本层级。
  • 在任意层级内把一块任意大小的冰含化,闭上眼睛,一帧后再睁眼,便会来到本层级。
  • 更多入口尚待探查。


出口

目前,因为其强烈的环境、精神危害,几乎没有能成功离开本层级的流浪者,因此,我们完全不建议流浪者在任意情况下进入本层级。

  • 登顶后,从山顶一跃而下,流浪者并不会伤亡,而是会被送入Level WR-34内。
  • 更多出口尚待探查。



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